guagua 发表于 2013-1-17 17:22:13

HC物价表 征求意见稿

本帖最后由 ffighterr 于 2013-1-18 23:40 编辑

鉴于HC玩家的不断加入,我认为制定一个适合hc的物价表是必要的,对交易、活动奖励、rob与反rob都有积极的参考意义。参考STD物价表,针对HC的特性,对部分物品的价值做了较大变动。1、HC的原则:生存第一,效率第二,断线不挂才是王道,努力提高生命上限、物免、全抗、吸收、防御值和格挡率是我们生存下去的保证。2、物价制定依据:a、装备和sc等物品消耗大,死亡后箱子里和身上物品栏的东西都不复存在,如果直接卡掉线或者单人游戏的话,更是连捡装备的机会都木有了,导致部分物品价格上调。b、因bo bb的存在,部分在STD很重要的属性在HC里变得不太重要了,比如FHR,比如EK等等,导致部分物品价格下调。c、因没有pk的环境,导致部分pk类装备和pksc的价格下调,此外还根据物品热门程度和实用程度对部分物品价格进行了调整。d、本质上133的wmd跟148的wmd没什么区别,所以非精品的装备价格差别不大,但为了提高大家mf的乐趣,jp的装备还应保持应有的价位。

guagua 发表于 2013-1-17 17:25:54

本帖最后由 guagua 于 2013-1-31 12:12 编辑

一、货币类
SC=7%MF 小护身符   7mfsc作为基础货币,与STD相比,存在大量消耗的可能性,故货币购买能力有所提升。
24#=10SC
LGC= 7SC
SOJ=20SC
以下是一些PG以及一些有交易价值RUNE等:
1SC=40个完美宝石(杂色)
1SC=20个完美宝石(红,紫,骷髅)
1SC=40个碎裂宝石
1SC=20*4#
1SC=20*5#
1SC=15*6#
1SC=10*8#
1SC=20*9#
1SC=15*11#
1SC=10*12#
二、武器
1:涡流水晶(眼球)   orb
   3sc
   =ETH=5SC
2:十字军弓(鹰之号角) unique crosadebow
   1SC 或者换PG
3:巨鹰爪(巴特克的猛击)   
   JP 200ED/9%ll=2SC
   =ETH= 180ED-199ED =1SC-
   =ETH= JP 200ED/9%ll=3SC
4:幻化之刃(光之军刀)lightblade
   200ED的3sc
   JP 200ED/7LM=6SC
5:冠军剑(末日毁灭者)doom
      240-249ED=2-5SC根据L适当增加
      JP 250ED/7%ll=10SC
6:巨神之刃(祖父)the grandfather   unique colouess blade
      150ED-200ED=5-10SC
      201ED-240ED=10SC -15SC
      241ED-249ED=16SC-2SOJ
      JP 250ED=(建议3SOJ 起底价拍卖)
7:传说之锤(史恰佛之槌)unique legend mallet
      非JP=1SC或pg
      JP 130ED =2SC
8:雷锤(碎脑)
      JP 240ED=4SC
9:弩弓(布理萨-多-凯南) qnique balista
   200ED=8SC
   JP200ED/150DEF=(建议1SOJ 起底价拍卖)
10:鲛尾巨斧(暴风尖塔) stormspireunqie giant thunder
   <250ED=1soj
   JP的ED 250=(3SOJ起底价拍卖)
11:祭典标枪(泰坦的复仇)titan's revengeceremonial javelin
   JP 200ed/9ll=7SC
   =ETH=9LL的:
   150ED-180ED = 5SC-8SC
   181ED-190ED = 9SC-12SC
   191ED-199ED = 13SC-2SOJ
   JP ETH 200ED/9LL(建议以3SOJ为底价拍卖)
   8LL的价钱减半/7-5LL的依次递减
12:弗西斯那(水魔陷阱)就是俗称的减速叉实用性好
   =ETH=150左右的1-2SC
   =ETH=160左右的3-4SC
   =ETH=170左右的5-6SC
   =ETH=JP 180ED=12SC
13:九头蛇弓(风之力)windforceunique hydra bow
      6LM=4SOJ
      7LM=5SOJ
      8LM=6SOJ
三、头盔 1:军帽(谐角之冠) shako    非 JP =3-5sc   JP 141=SOJ    =ETH=非JP=3SC    =ETH= JP (211DEF)=1SOJ(建议拍卖) 2:残酷头盔(吸血鬼的凝视) vimper gazeunique grim helm    20WM = 6sc起   8LL/20 WM =15sc起(具体价格根据LM和减少法术伤害定)    8LM/8LL/20WM=SOJ-2SOJ    JP 8 8 20 15=(建议3SOJ为底价拍卖)    =ETH= 8LL/20 =SOJ起    =ETH= 8/8/20/15(JP的建议以4SOJ为底价拍卖) 3:杀手防护面甲(亚瑞特的面容)unique slayer guard    JP 200ED/6LL=7SC    =ETH=JP=15SC 4:死亡面具(黑角面具) unique death mask    =ETH=非 JP=5-7SC    =ETH=JP 220ED=15SC 5:图腾狼头面具(加尔的长发)
   JP 200ED=1SC    =ETH=JP=1SC 6:无颊头盔(偷取骷髅)    MF50=1SC    =ETH=MF50 =3SC 7:轻便头盔(岩石制动器)    3抗40为基准=1SC      =ETH= JP=3SC 8:钢铁面纱(螺旋头盔)    =ETH=JP=2SC 9:KC头环    具有基本属性2SOR/20FCR才有交易价值    蓝色3LIGHT/20FCR =2SOJ(建议以2SOJ为底价拍卖) 10: BB BO头   3BO及以下的无交易价值   4BO头=3SC+   5BO头=15SC+(建议到BBS或QQ群估价)   6BO头=2SOJ+(建议到BBS或QQ群估价)   JP +3战嚎 +3BO +3BC +3SHOUT (建议以6SOJ为底价拍卖)   

guagua 发表于 2013-1-17 17:26:53

四、盔甲 1:纤网战甲(谢夫特斯坦布) shaftstopunique mesh armor    非JP = 4-6sc    JP 220ED =SOJ    =ETH=DEF<1000 =5SC-10SC    =ETH=DFE1000+ =10SC-15SC    =ETH= JP (建议以1SOJ为底价拍卖) 2:罗瑟战甲(诗蒂蔻的愤怒)irethe unique rosset armor    普通1SC    666防御=2SC    JP=3SC    =ETH=DEF<1000 = 5SC-20SC    =ETH=DEF>1000 = SOJ-3SOJ    =ETH= JP 200ED 1098DEF (建议以4SOJ为底价拍卖) 3:炎魔皮板甲(阿凯妮的荣耀) unique barlog skin    +2SOR/150-179ED=SOJ起      +2SOR/180ED=2SOJ    +2ALL/150-179ED=2-3SOJ    +2ALL/180ED=5SOJ    =ETH=2SOR/150-179ED=3-5SOJ    =ETH=2SOR/180ED=7SOJ    =ETH=2ALL/150-179ED=7-10SOJ    =ETH=2ALL/180ED JP(建议以12SOJ为底价拍卖)    +1SOR有形的3SC    +2BB 的10SC       4:海蛇皮甲(蛇魔法师之皮)    35/12=34/13=2SC    JP 35R/13MDR=8SC    =ETH=JP=12SC5:绵羊毛皮甲(斗士的祸根)    =ETH= 18dr,18mdr以下=6SC-8SC    =ETH=18dr,18mdr 以上=10SC-soj(根据20dr,mdr相对增加)    =ETH= JP 200ED/20/20(建议以3SOJ为底价拍卖) 6:法师铠甲(魁黑刚的智慧) unique mage plate    JP 160ED/10MDR=3SC      =ETH=JP=8SC 7:守护天使(圣堂武士外袍)       JP 200ED=1SC    =ETH=JP=3SC 五、靴子和手套 1.战场之靴(战争旅者) war travler unique battle boot    45-49MF=1-3SC    50MF=15SC(视ED/反弹 适当调整)    JP 190ED/50MF/10 (建议以4SOJ为底价拍卖)    ETH JP (建议以5SOJ为底价拍卖) 2.砂织鞋 silkware   uniquemesh boot    JP 190ED =2SC 3. 水上飘unique sharken boot    65LIFE =1SC    JP 210ED/65LIFE =5SC    =ETH= JP=8SC 4.40MF手套=1SC 5.黄金靴子    具有30RUN/10FHR/LR/FR25以上,或者至少总合要50以上才有交易价值,视LR,FR数值而定    30RUN/10FHR/35+LR/35+FR =1.5SOJ+(建议到BBS估价sell或拍卖)      30RUN/10FHR/40LR/FR=3SOJ+(建议到BBS估价sell或拍卖)    其他情况另估价

guagua 发表于 2013-1-17 17:27:39

六、盾牌 1.统治者大盾(暴风之盾) stormshieldunique monarch    133-147=30sc-35sc   JP 148 =2SOJ 2.饰金盾牌(撒卡蓝姆之手)    JP 200ED=2SC 3.冷酷之盾(警戒之墙)lindlesswallthe unique grim shield    JP 130ED/5EK=5SC    =ETH= JP 130ED/5EK=10SC 4.月精灵护盾(黑橡树盾) unique luna    JP 200ED=1SC    =ETH=JP=4SC 5.大盾(基尔克的圣堂)unique pavise    30R=5-12SC(主要看mdr)    30/16/18=1SOJ   JP 240ED/30/16/18=4soj    =ETH=JP=2SOJ 6:侏儒(祭司印记)    JP 200ED=2SC      =ETH=JP=4SC 七、腰带 1:雷神之力 (巨战腰带) unique war belt    有形的JP(200ED) =5SC    =ETH= JP=15SC 2. 物免腰带(长串之耳) ear    15WM 15MDR=2sc   8LL/15WM=3-5SC    8LL/15WM/15MDR=5SC-8SC(视ED而定)    JP的8LL/180ED/15WM/15MDR=SOJ 八、项链和戒指amuletring 1.马拉的万花筒    29=1SC   JP 30R=5SC 2.MF项链    40-44MF=3-5SC    45-49MF=6-15SC    JP 50MF(建议2SOJ底价拍卖)    加技能的2SOR或者3FIRE/3LIGHT    30-34MF=8-16SC    JP 2SOR/35MF=SOJ(建议拍卖) 3.KC项链    10FCR/3闪电技能=2SOJ    35MF/3闪电技能=SOJ 4.乔丹之石(SOJ)=20SC 5.布尔凯索之戒(婚戒)    3LL-4LL=2SC   5LL=4SC 6.乌鸦之霜    20DEX/220AR- 20DEX/249AR =3SC-18SC(视ar而定)    JP20/250AR(建议以2SOJ为底价拍卖) 7.拿各的戒指    30MF*2=1SC    JP 30MF/75AR=4SC 8.MF戒指    31-39MF=2SC-15SC    JP 40MF=2SOJ(建议拍卖) 9.FCR RING    10FCR/100-mana=5SC    10FCR/100-119 MANA=6-20SC    JP 10FCR/120MANA =(建议以2SOJ为底价拍卖) 九、绿色装备 1.塔拉夏的外袍(塔拉夏的守护/漆甲)(7+) tal rusha set set liq plate    DEF900-=5-7SC    DEF900+=8-10SC    918DEF=520DEF(未辩识)=15SC    888DEF=20SC   JP 941DEF=2SOJ底价拍卖 2.布尔凯索的孩子    布尔凯索的部族守护/秘仪之剑 =10SC 3.马维娜之战斗诗歌(马维娜的真实之眼/权冠)    LJ的=1SC    JP 210DEF=4SC 4.娜塔亚的非难(娜塔亚的记号/近身剪)= 1SC 5.塔格奥的化身(塔格奥束带/洞穴巨魔腰带)=1SC,法力超过40的2SC-4SC 6.不朽之王(不朽之王的灵魂牢笼/神圣盔甲)(IK+)(建议不要辨识)    LJ 的=15SC    JP 1001DEF=SOJ   7.格瑞斯华尔德的传奇 (格瑞斯华尔德的勇气/头冠)    <30MF=15SC   30MF(JP)=SOJ (格瑞斯华尔德救赎/神使之杖)=SOJ (格瑞斯华尔德荣耀/旋风盾)=15sc+ JPDEF333=SOJ

guagua 发表于 2013-1-17 17:28:31

本帖最后由 guagua 于 2013-1-31 12:14 编辑

符文   Um (22):1SC   Mal(23):1SC   Ist(24):10SC   Gul(25):1SC   Vex(26):1SC   Ohm(27):4SC   Lo(28):3SC   Sur(29):1SC   Ber(30):2SOJ   Jah(31):SOJ   Cham(32):8SC   Zod(33):10SOJ(建议拍卖)十一、护身符SC/LC/GC小护身符(SC)MAX/LIFE 类SC:   3MAX/12-15LIFE=1SC-2SC   3MAX/16-19LIFE=3SC-8SC   3MAX/20LIFE=12SC+   (视AR而定)   3MAX/20AR/20LIFE=2SOJRUN类SC:   5run/11FR=8SC   5run/11LR=8SC   5run/10FR=5SC   5run/10LR=5SC   5run/5R=10SC   5run/4R=5SC   5run/9-19FD SC =2SC-6SC   5run/19-29 FD SC=8SC-2SOJ   5run/43- LD SC =4SC-7SC   5run/43+ LD SC =8SC-4SOJ(60+LD及24+FD的建议bbs估价然后拍卖)   5run/2 MAX =1SC   5run/3 MAX=8SC-12SC (视AR而定)   5run/3MAX/20 AR=1SOJ   5run/17 MANA=2SCFHR类SC:   5FHR/5R=3SC   5FHR/11LR=3SC   5FHR/11FR=3SC   5FHR/3MAX =3SC   5FHR/3MAX/20AR=6SC   5FHR/17MANA=2SC   5FHR/16MANA=1SC   巴尔掉的SC=1SC (95lv SC)   尼拉塞克掉的SC=1SC (98lv SC)LIFE类SC:   20LIFE=1SC      消耗品,需求量大   20LIFE/5R=SOJ   20LIFE/4R=10SC   19LIFE/5R=10SC   20LIFE/11FR=15SC   20LIFE/11lR=15SC   20LIFE/10FR=9SC   20LIFE/10LR=9SC   19LIFE/11FR(LR)=9SC   20LIFE/11PR(CR)=2SC   20LIFE/1MIN=2SC   其他非JP价格递减LIFE /mana 类SC   19/16 =20/15=3SC   19/17 =20/16=5SC   JP20LIFE/17MANA=15SCPD类SC   100PD SC=1SC 6个   15-20LIFE/100PD=1-4SCRUN/100PD=2SC   175PD SC=3SC   RUN/175PD=5SC   15-20LIFE/175PD SC=5-8SC   251 PD +=6SC   290PD=10SC   300 PD +=12SC+   383 PD =2SOJ(建议拍卖)MF类SCHPama喜欢的东西   100PD/7%MF =2SC   175PD/7%MF =4SC   3MAX /7% MF =3SC   4R+5 /7% MF =10SC   1-40LD/7% MF =3SC   11LR(FR)/7%MF=10SC   10LR(FR)/7%MF=5SC(依此根据LR价格递减)   17MANA/7%MF=8SC   16MANA/7%MF=6SC 依此根据MANA价格递减,R/MF或者mana/MF的BC的价格,参照SC的价格打5折元素伤害类SC:   40-59LD/15LIFE=5SC-11SC   40-59LD/16-18LIFE=12SC-18SC   40-59LD/19-20LIFE=SOJ-2SOJ   60-70LD/15-18LIFE=SOJ-2SOJ   60-70LD/19-20LIFE=2SOJ-4SOJ   71LD/20LIFE SC(建议以5SOJ为底价拍卖)   20-24FD/15-18LIFE=8SC-LGC   25FD-29FD/15-18LIFE=LGC-SOJ   29FD/19LIFE=3SOJ   29FD/20LIFE(建议以4SOJ为底价拍卖)大型护身符(LC)   25-30LIFE/4R+8=2-3SC   30-34LIFE/4R+8=4SC-6SC   35LIFE/4R+8=10SC   8MAX=1SC   DAM/LIFE LC(MAX,元素):   80LD/35LIFE LC=40LD/17LIFE SC*2=12SC   6MAX/35LIFE LC=(3MAX/17LIFE+3MAX/18LIFE)*0.6=9SC   RUN,FHR/DAM LC 交易价值不高,建议估价后按需出售

guagua 发表于 2013-1-17 17:29:05

本帖最后由 guagua 于 2013-1-31 12:16 编辑

超大型护身符(GC)   10MAX/12FHR=2SC   10MAX/30-35LIFE=2-4SC   10MAX/35-40LIFE=4SC-8SC   10MAX/40-44LIFE=9SC-16SC   10MAX/45LIFE=1.5SOJ   9MAX的GC相对10MAX的价格打8折,8max的打5折   13MAX=1SC   14MAX=2SC   4R+15 =1SC   4R+15/<40LIFE=1-6SC   4R+15/45LIFE=10SC技能GC1. 闪电技能LGC   光板LGC=7SC   15-25LIFE=15SC-1SOJ   25-30LIFE=1-1.5SOJ   30-39LIFE=1.5-2.5SOJ   40-44LIFE=3SOJ-6SOJ   45LIFE=8SOJ (建议以8SOJ底价拍卖)   12FHR=2SOJ2. 冰系火系技能FGC   LIFE<30=1-4SC   LIFE>30=5-10SC   LIFE>40=10-20SC   LIFE45=1.5SOJ(建议以1.5SOJ为底价拍卖)   FHR =8SCCGC   LIFE>30=6SC+   LIFE>40=15SC-25SC   LIFE45=1.5SOJ(建议以1.5SOJ为底价拍卖)   FHR =8SC3.其他技能GC   BB BO GC=7sc
十二、珠宝1.ED/IAS 15%提升攻击速度/伤害   IAS /20ED-30ED =5SC-15SC   IAS/30ED-35ED=15SC-25SC   IAS/35ED-39ED=25SC-3SOJ   IAS/40ED=6SOJ2.MAX/IAS 、MIN/IAS类 需求量比较小   15MAX/IAS=5SC   14MAX/IAS=3SC   13MAX/IAS=2SC   8MIN/15IAS=4SC3.抗性/IAS4R+15/IAS =10SC   4R+10-14/IAS=2-6SC   25-29LR(FR)/IAS=4-7SC   30LR(FR)/IAS=12SC4.ED/MAX 增加伤害/最大伤害   准JP40/14 39/15 =2SOJ   JP40ED/15MAX(建议以3SOJ为底价拍卖)   35-38ED/13-15MAX =10SC-1SOJ   39ED/12-14MAX =15SC-1SOJ   40ED/11-13MAX =15SC-1SOJ其他递减5.ED/MIN    35-38ED/9-10MIN =5SC-10SC   准JP40/9,39/10 =15SC   40ED/10MIN (建议以2SOJ为底价拍卖)6.4R、ED、EK/REQ    40ED/-15REQ=5SC   35ED-39ED/-15REQ=1-3SC   12-14R/-15REQ=2-8SC   4R15/-15REQ =SOJ   25-29LR FR/-15REQ=3-9SC   30LR FR/-15REQ=15SC   金珠7FHR/30LR(30Fr)/-15REQ =1.5SOJ(建议拍卖)7.ED/7FHR 增加伤害/7%快速打击恢复   35-39ED/FHR=1SC-3SC   40ED/FHR=5SC8. RES/FHR 抗性/快速打击恢复   13RES/FHR=5SC   14RES/FHR=12SC   15RES/FHR=SOJ   25-29FR/FHR=2-8SC   30FR/FHR=10SC   25-29LR/FHR=2-8SC   30LR/FHR=10SC9. EK/REQ、FHR杀怪获得法力/快速打击恢复、   -15需求FHR/2EK=2SC   FHR/3EK=7SC   3EK/-15REQ=7SC10.ED/STR、DEX类   40ED=1SC   40ED/9DEX=4SC   40ED/9STR=4SC   15R/9STR=6SC   15R/9DEX=6SC11.MAX、MIN类   25-29max=1-3SC   jp 30max=6SC   15-17min=1-2SC   jp 18min=5SC12.MF类   JP17MF=5SC,其他递减

guagua 发表于 2013-1-17 17:29:48

十三、蓝色/灰色物品1.武器女族长之弓 mbow   281-299ED(2S)=3SC-10SC   300ED(2S)+3弓技能 =SOJ   +10IAS=+1SOJ   +20IAS=+2SOJ   +20IAS/300ED/+3弓技能 (建议以5SOJ底价拍卖)   10-19MAX的,+1SOJ   20-29MAX的,+2SOJ 拍卖   30-39MAX的,+3SOJ 拍卖   40-49MAX的,+4SOJ 拍卖   50-59MAX的,+5SOJ 拍卖   60-62MAX的,+6SOJ 拍卖   300ED/63MAX/+3弓技能 (建议以7SOJ底价拍卖)   DEX=10的,+10SC   DEX=11-20的,+15SC 拍卖   DEX=21-39的,+1SOJ 拍卖   DEX=40的,+2SOJ 拍卖   300ED/40DEX(建议以4SOJ底价拍卖)2、庇护弓的价格是mbow的0.8倍;3其它BOW的价格是MOBW的0.4-0.6倍(实际上价值不大)巨神之刃、秘仪之剑(3孔、>280ED才有交易价值) cb ms   281-299ED=2SC-8SC   300ED=15SC   10IAS的,+1SOJ   20IAS的,+2SOJ   30IAS的,+3SOJ   40IAS的,+5SOJ   40IAS/300ED(建议7SOJ底价拍卖)   20-29MAX的,+1SOJ   30-39MAX的,+2SOJ   40-49MAX的,+3SOJ   50-59MAX的,+4SOJ   60-62MAX的,+5SOJ   63MAX的(建议以6SOJ为底价拍卖)   LL<=5的,+SOJ   LL=6的,+1.5SOJ   LL=7的,+2SOJ   LL=8的,+2.5SOJ   LL=9的,+3SOJ   巨神之剑=相应价格*0.6-0.8倍WX武器,高ED/MAX或高ED/IAS的到BBS上估价,基本是JP或准JP有交易意义战枪(2孔,ED>280才有交易价值)war pike   280-289ED=3SC   290-299ED=5SC   300ED=10-SOJ+   10IAS +5SC   20IAS +10SC   30IAS +SOJ   40IAS +3SOJ   10-19MAX+3SC   20-29MAX+6SC   30-39MAX+9SC   40-49MAX+15SC   50-59MAX+SOJ   60-62MAX+2SOJ   63MAX+3.5SOJ 拍卖其余的如鬼矛、巨神斧等=相应价格*0.8倍左右价格WX的=相应价格*1.5-2.5倍价格

guagua 发表于 2013-1-17 17:30:35

2.血甲(一般life>85才有交易价值)轻甲(不减速,为AMA所用):轻型铠甲,法师铠甲,执政官铠甲,皮甲,海蛇皮甲,古龙皮甲,布甲,鬼魂战甲,灰幕寿衣,胸甲,护胸甲,巨型鳞铠胸甲,魔皮甲,硬皮甲,圣甲虫皮甲,攀绕皮甲,镶嵌皮甲,绵羊毛皮甲一般的:   85-99LIFE = 3-15SC    JP 100LIFE = SOJ但:珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲、灰幕寿衣、古龙皮、圣甲虫甲、绵羊毛皮甲等高级轻甲STR<120、DF>400的都是JP,建议估价后拍卖   JP 100LIFE (建议4SOJ底价拍卖)中甲(减速5%):锁子甲,织网战甲,骸骨链甲,歌德战甲,凸纹战甲,漆甲,古代装甲,华丽战甲,神圣盔甲,板甲,罗瑟战甲,炎魔皮板甲,实战铠甲,鲨齿铠甲,海妖壳甲,锁环甲,连扣战甲,钻石锁子甲   90-99LIFE = 3-1.5SOJ;   100LIFE = 2.5SOJ(DEF>300) (建议拍卖)重甲(减速10%,一般为BAR使用):铠甲,圣堂武士外袍,地狱铠甲,高级战甲,混沌战甲,阴影铠甲,鳞甲,提格莱特甲,甲壳鳞铠甲   90-99LIFE = 2-15SC   100LIFE = 20SC(DEF>400) (建议拍卖)   稳定甲是血甲的0.5-0.8倍价格   暴力甲(+20STR或15DEX)为血甲的0.3-0.5倍价格3.pal小盾(估价sell)基本属性=牧师之偏向/2S4.灰色物品a.6孔巨神之刃:cb   ED10+=1SC-2SCED   15/3AR=6SCb.6空超强的的十字军和九头蛇弓 cb hb   ED10+=1-2SC   15ED/3AR =5SCc.3孔超强的炎魔之刃bbJP    15ED/3AR =6SC4.3孔超强的高地之剑highland blade   15ED/AR=1-3SC5.无形的三孔巨神之斧(冥河之枪)   15ED/AR=1-3SC6.3孔无形战枪 war pike   普通的=4SC   JP15ED/3AR=15SC7.6孔无形战枪   普通的=5SC   ED10+=10SC   JP 15ED/3AR =1SOJ(建议拍卖)8.3空米仪剑ms   ED10+=2SC-10SC   15ED/3AR=20SC(建议拍卖)9.无形的6S的鬼矛 ghost spear   普通的=1SCED10+=3-8SC   ED15/3AR =15SC10.6S幻化之刃ED10+ = 2-5SC   JP 15ED/3AR =12SC11.3S无形食人魔之斧子   JP 15ED/3AR=6SC12.3S狂战士斧ED10+ =2-5SC   JP 15ED/3AR=15SC十四、金色物品1.鞋子主要属性:30RUN/10FHR/LR/FR/DEX/STR/MANA/LIFE/RE LIFE/RE MANA…2.手套主要属性:20IAS/LL/LM/DEX/STR/SKILL/LIFE/MANA/LR/FR…3.头环主要属性:2SOR/20FCR/LR/STR/DEX/MF/EK…其它角色的头环不列举,如玩家觉得有价值请拿bbs上估价4.项链很难k到有用的,感觉有用就拿去估价吧5戒指主要属性:LL/MIN/MAX/LIFE/STR/DEX/LR/FR…6.珠宝物价表没有的直接去估价吧十五、cube物品1.项链主要属性:2SKILLl/FCR/LR/FR/LIFE/MANA/DEX/STR/RE MANA/…2.戒指主要属性:8-11LL/10FCR/FR/LR/LIFE/DEX/STR/…3.手套主要属性:20IAS/LM/LL/PB/SEX/SKILL/LR/FR/…4.鞋子主要属性:30RUN/10FHR/LR/FR/LIFE/DEX/STR…5.腰带主要属性:10FCR/24FHR/STR/LIFE/MANA/FR/LR…

小道 发表于 2013-1-17 17:56:45

赞一个。。。辛苦啦!~~~

ffighterr 发表于 2013-1-18 02:49:23

好贴 请大家发表具体修正意见
:D

zsbaac 发表于 2013-1-18 08:54:05

WMJ在HC里虽然是好DD,但其暴率不低,值不了4SC+.

小道 发表于 2013-1-18 13:02:59

HC的WJB最大的一个因素要计算入内的就是 死亡后会消失。。。。。

ffighterr 发表于 2013-1-18 23:38:56

zsbaac 发表于 2013-1-18 08:54 static/image/common/back.gif
WMJ在HC里虽然是好DD,但其暴率不低,值不了4SC+.

聊聊k出过几个WMJ?

zsbaac 发表于 2013-1-19 08:52:56

在STD出过N个,现在出都不捡了。

天狼 发表于 2013-1-19 17:15:30

恩HC越来越正规了,顶一下!
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