HC物价表 征求意见稿
本帖最后由 ffighterr 于 2013-1-18 23:40 编辑鉴于HC玩家的不断加入,我认为制定一个适合hc的物价表是必要的,对交易、活动奖励、rob与反rob都有积极的参考意义。参考STD物价表,针对HC的特性,对部分物品的价值做了较大变动。1、HC的原则:生存第一,效率第二,断线不挂才是王道,努力提高生命上限、物免、全抗、吸收、防御值和格挡率是我们生存下去的保证。2、物价制定依据:a、装备和sc等物品消耗大,死亡后箱子里和身上物品栏的东西都不复存在,如果直接卡掉线或者单人游戏的话,更是连捡装备的机会都木有了,导致部分物品价格上调。b、因bo bb的存在,部分在STD很重要的属性在HC里变得不太重要了,比如FHR,比如EK等等,导致部分物品价格下调。c、因没有pk的环境,导致部分pk类装备和pksc的价格下调,此外还根据物品热门程度和实用程度对部分物品价格进行了调整。d、本质上133的wmd跟148的wmd没什么区别,所以非精品的装备价格差别不大,但为了提高大家mf的乐趣,jp的装备还应保持应有的价位。
本帖最后由 guagua 于 2013-1-31 12:12 编辑
一、货币类
SC=7%MF 小护身符 7mfsc作为基础货币,与STD相比,存在大量消耗的可能性,故货币购买能力有所提升。
24#=10SC
LGC= 7SC
SOJ=20SC
以下是一些PG以及一些有交易价值RUNE等:
1SC=40个完美宝石(杂色)
1SC=20个完美宝石(红,紫,骷髅)
1SC=40个碎裂宝石
1SC=20*4#
1SC=20*5#
1SC=15*6#
1SC=10*8#
1SC=20*9#
1SC=15*11#
1SC=10*12#
二、武器
1:涡流水晶(眼球) orb
3sc
=ETH=5SC
2:十字军弓(鹰之号角) unique crosadebow
1SC 或者换PG
3:巨鹰爪(巴特克的猛击)
JP 200ED/9%ll=2SC
=ETH= 180ED-199ED =1SC-
=ETH= JP 200ED/9%ll=3SC
4:幻化之刃(光之军刀)lightblade
200ED的3sc
JP 200ED/7LM=6SC
5:冠军剑(末日毁灭者)doom
240-249ED=2-5SC根据L适当增加
JP 250ED/7%ll=10SC
6:巨神之刃(祖父)the grandfather unique colouess blade
150ED-200ED=5-10SC
201ED-240ED=10SC -15SC
241ED-249ED=16SC-2SOJ
JP 250ED=(建议3SOJ 起底价拍卖)
7:传说之锤(史恰佛之槌)unique legend mallet
非JP=1SC或pg
JP 130ED =2SC
8:雷锤(碎脑)
JP 240ED=4SC
9:弩弓(布理萨-多-凯南) qnique balista
200ED=8SC
JP200ED/150DEF=(建议1SOJ 起底价拍卖)
10:鲛尾巨斧(暴风尖塔) stormspireunqie giant thunder
<250ED=1soj
JP的ED 250=(3SOJ起底价拍卖)
11:祭典标枪(泰坦的复仇)titan's revengeceremonial javelin
JP 200ed/9ll=7SC
=ETH=9LL的:
150ED-180ED = 5SC-8SC
181ED-190ED = 9SC-12SC
191ED-199ED = 13SC-2SOJ
JP ETH 200ED/9LL(建议以3SOJ为底价拍卖)
8LL的价钱减半/7-5LL的依次递减
12:弗西斯那(水魔陷阱)就是俗称的减速叉实用性好
=ETH=150左右的1-2SC
=ETH=160左右的3-4SC
=ETH=170左右的5-6SC
=ETH=JP 180ED=12SC
13:九头蛇弓(风之力)windforceunique hydra bow
6LM=4SOJ
7LM=5SOJ
8LM=6SOJ
三、头盔 1:军帽(谐角之冠) shako 非 JP =3-5sc JP 141=SOJ =ETH=非JP=3SC =ETH= JP (211DEF)=1SOJ(建议拍卖) 2:残酷头盔(吸血鬼的凝视) vimper gazeunique grim helm 20WM = 6sc起 8LL/20 WM =15sc起(具体价格根据LM和减少法术伤害定) 8LM/8LL/20WM=SOJ-2SOJ JP 8 8 20 15=(建议3SOJ为底价拍卖) =ETH= 8LL/20 =SOJ起 =ETH= 8/8/20/15(JP的建议以4SOJ为底价拍卖) 3:杀手防护面甲(亚瑞特的面容)unique slayer guard JP 200ED/6LL=7SC =ETH=JP=15SC 4:死亡面具(黑角面具) unique death mask =ETH=非 JP=5-7SC =ETH=JP 220ED=15SC 5:图腾狼头面具(加尔的长发)
JP 200ED=1SC =ETH=JP=1SC 6:无颊头盔(偷取骷髅) MF50=1SC =ETH=MF50 =3SC 7:轻便头盔(岩石制动器) 3抗40为基准=1SC =ETH= JP=3SC 8:钢铁面纱(螺旋头盔) =ETH=JP=2SC 9:KC头环 具有基本属性2SOR/20FCR才有交易价值 蓝色3LIGHT/20FCR =2SOJ(建议以2SOJ为底价拍卖) 10: BB BO头 3BO及以下的无交易价值 4BO头=3SC+ 5BO头=15SC+(建议到BBS或QQ群估价) 6BO头=2SOJ+(建议到BBS或QQ群估价) JP +3战嚎 +3BO +3BC +3SHOUT (建议以6SOJ为底价拍卖) 四、盔甲 1:纤网战甲(谢夫特斯坦布) shaftstopunique mesh armor 非JP = 4-6sc JP 220ED =SOJ =ETH=DEF<1000 =5SC-10SC =ETH=DFE1000+ =10SC-15SC =ETH= JP (建议以1SOJ为底价拍卖) 2:罗瑟战甲(诗蒂蔻的愤怒)irethe unique rosset armor 普通1SC 666防御=2SC JP=3SC =ETH=DEF<1000 = 5SC-20SC =ETH=DEF>1000 = SOJ-3SOJ =ETH= JP 200ED 1098DEF (建议以4SOJ为底价拍卖) 3:炎魔皮板甲(阿凯妮的荣耀) unique barlog skin +2SOR/150-179ED=SOJ起 +2SOR/180ED=2SOJ +2ALL/150-179ED=2-3SOJ +2ALL/180ED=5SOJ =ETH=2SOR/150-179ED=3-5SOJ =ETH=2SOR/180ED=7SOJ =ETH=2ALL/150-179ED=7-10SOJ =ETH=2ALL/180ED JP(建议以12SOJ为底价拍卖) +1SOR有形的3SC +2BB 的10SC 4:海蛇皮甲(蛇魔法师之皮) 35/12=34/13=2SC JP 35R/13MDR=8SC =ETH=JP=12SC5:绵羊毛皮甲(斗士的祸根) =ETH= 18dr,18mdr以下=6SC-8SC =ETH=18dr,18mdr 以上=10SC-soj(根据20dr,mdr相对增加) =ETH= JP 200ED/20/20(建议以3SOJ为底价拍卖) 6:法师铠甲(魁黑刚的智慧) unique mage plate JP 160ED/10MDR=3SC =ETH=JP=8SC 7:守护天使(圣堂武士外袍) JP 200ED=1SC =ETH=JP=3SC 五、靴子和手套 1.战场之靴(战争旅者) war travler unique battle boot 45-49MF=1-3SC 50MF=15SC(视ED/反弹 适当调整) JP 190ED/50MF/10 (建议以4SOJ为底价拍卖) ETH JP (建议以5SOJ为底价拍卖) 2.砂织鞋 silkware uniquemesh boot JP 190ED =2SC 3. 水上飘unique sharken boot 65LIFE =1SC JP 210ED/65LIFE =5SC =ETH= JP=8SC 4.40MF手套=1SC 5.黄金靴子 具有30RUN/10FHR/LR/FR25以上,或者至少总合要50以上才有交易价值,视LR,FR数值而定 30RUN/10FHR/35+LR/35+FR =1.5SOJ+(建议到BBS估价sell或拍卖) 30RUN/10FHR/40LR/FR=3SOJ+(建议到BBS估价sell或拍卖) 其他情况另估价 六、盾牌 1.统治者大盾(暴风之盾) stormshieldunique monarch 133-147=30sc-35sc JP 148 =2SOJ 2.饰金盾牌(撒卡蓝姆之手) JP 200ED=2SC 3.冷酷之盾(警戒之墙)lindlesswallthe unique grim shield JP 130ED/5EK=5SC =ETH= JP 130ED/5EK=10SC 4.月精灵护盾(黑橡树盾) unique luna JP 200ED=1SC =ETH=JP=4SC 5.大盾(基尔克的圣堂)unique pavise 30R=5-12SC(主要看mdr) 30/16/18=1SOJ JP 240ED/30/16/18=4soj =ETH=JP=2SOJ 6:侏儒(祭司印记) JP 200ED=2SC =ETH=JP=4SC 七、腰带 1:雷神之力 (巨战腰带) unique war belt 有形的JP(200ED) =5SC =ETH= JP=15SC 2. 物免腰带(长串之耳) ear 15WM 15MDR=2sc 8LL/15WM=3-5SC 8LL/15WM/15MDR=5SC-8SC(视ED而定) JP的8LL/180ED/15WM/15MDR=SOJ 八、项链和戒指amuletring 1.马拉的万花筒 29=1SC JP 30R=5SC 2.MF项链 40-44MF=3-5SC 45-49MF=6-15SC JP 50MF(建议2SOJ底价拍卖) 加技能的2SOR或者3FIRE/3LIGHT 30-34MF=8-16SC JP 2SOR/35MF=SOJ(建议拍卖) 3.KC项链 10FCR/3闪电技能=2SOJ 35MF/3闪电技能=SOJ 4.乔丹之石(SOJ)=20SC 5.布尔凯索之戒(婚戒) 3LL-4LL=2SC 5LL=4SC 6.乌鸦之霜 20DEX/220AR- 20DEX/249AR =3SC-18SC(视ar而定) JP20/250AR(建议以2SOJ为底价拍卖) 7.拿各的戒指 30MF*2=1SC JP 30MF/75AR=4SC 8.MF戒指 31-39MF=2SC-15SC JP 40MF=2SOJ(建议拍卖) 9.FCR RING 10FCR/100-mana=5SC 10FCR/100-119 MANA=6-20SC JP 10FCR/120MANA =(建议以2SOJ为底价拍卖) 九、绿色装备 1.塔拉夏的外袍(塔拉夏的守护/漆甲)(7+) tal rusha set set liq plate DEF900-=5-7SC DEF900+=8-10SC 918DEF=520DEF(未辩识)=15SC 888DEF=20SC JP 941DEF=2SOJ底价拍卖 2.布尔凯索的孩子 布尔凯索的部族守护/秘仪之剑 =10SC 3.马维娜之战斗诗歌(马维娜的真实之眼/权冠) LJ的=1SC JP 210DEF=4SC 4.娜塔亚的非难(娜塔亚的记号/近身剪)= 1SC 5.塔格奥的化身(塔格奥束带/洞穴巨魔腰带)=1SC,法力超过40的2SC-4SC 6.不朽之王(不朽之王的灵魂牢笼/神圣盔甲)(IK+)(建议不要辨识) LJ 的=15SC JP 1001DEF=SOJ 7.格瑞斯华尔德的传奇 (格瑞斯华尔德的勇气/头冠) <30MF=15SC 30MF(JP)=SOJ (格瑞斯华尔德救赎/神使之杖)=SOJ (格瑞斯华尔德荣耀/旋风盾)=15sc+ JPDEF333=SOJ 本帖最后由 guagua 于 2013-1-31 12:14 编辑
符文 Um (22):1SC Mal(23):1SC Ist(24):10SC Gul(25):1SC Vex(26):1SC Ohm(27):4SC Lo(28):3SC Sur(29):1SC Ber(30):2SOJ Jah(31):SOJ Cham(32):8SC Zod(33):10SOJ(建议拍卖)十一、护身符SC/LC/GC小护身符(SC)MAX/LIFE 类SC: 3MAX/12-15LIFE=1SC-2SC 3MAX/16-19LIFE=3SC-8SC 3MAX/20LIFE=12SC+ (视AR而定) 3MAX/20AR/20LIFE=2SOJRUN类SC: 5run/11FR=8SC 5run/11LR=8SC 5run/10FR=5SC 5run/10LR=5SC 5run/5R=10SC 5run/4R=5SC 5run/9-19FD SC =2SC-6SC 5run/19-29 FD SC=8SC-2SOJ 5run/43- LD SC =4SC-7SC 5run/43+ LD SC =8SC-4SOJ(60+LD及24+FD的建议bbs估价然后拍卖) 5run/2 MAX =1SC 5run/3 MAX=8SC-12SC (视AR而定) 5run/3MAX/20 AR=1SOJ 5run/17 MANA=2SCFHR类SC: 5FHR/5R=3SC 5FHR/11LR=3SC 5FHR/11FR=3SC 5FHR/3MAX =3SC 5FHR/3MAX/20AR=6SC 5FHR/17MANA=2SC 5FHR/16MANA=1SC 巴尔掉的SC=1SC (95lv SC) 尼拉塞克掉的SC=1SC (98lv SC)LIFE类SC: 20LIFE=1SC 消耗品,需求量大 20LIFE/5R=SOJ 20LIFE/4R=10SC 19LIFE/5R=10SC 20LIFE/11FR=15SC 20LIFE/11lR=15SC 20LIFE/10FR=9SC 20LIFE/10LR=9SC 19LIFE/11FR(LR)=9SC 20LIFE/11PR(CR)=2SC 20LIFE/1MIN=2SC 其他非JP价格递减LIFE /mana 类SC 19/16 =20/15=3SC 19/17 =20/16=5SC JP20LIFE/17MANA=15SCPD类SC 100PD SC=1SC 6个 15-20LIFE/100PD=1-4SCRUN/100PD=2SC 175PD SC=3SC RUN/175PD=5SC 15-20LIFE/175PD SC=5-8SC 251 PD +=6SC 290PD=10SC 300 PD +=12SC+ 383 PD =2SOJ(建议拍卖)MF类SCHPama喜欢的东西 100PD/7%MF =2SC 175PD/7%MF =4SC 3MAX /7% MF =3SC 4R+5 /7% MF =10SC 1-40LD/7% MF =3SC 11LR(FR)/7%MF=10SC 10LR(FR)/7%MF=5SC(依此根据LR价格递减) 17MANA/7%MF=8SC 16MANA/7%MF=6SC 依此根据MANA价格递减,R/MF或者mana/MF的BC的价格,参照SC的价格打5折元素伤害类SC: 40-59LD/15LIFE=5SC-11SC 40-59LD/16-18LIFE=12SC-18SC 40-59LD/19-20LIFE=SOJ-2SOJ 60-70LD/15-18LIFE=SOJ-2SOJ 60-70LD/19-20LIFE=2SOJ-4SOJ 71LD/20LIFE SC(建议以5SOJ为底价拍卖) 20-24FD/15-18LIFE=8SC-LGC 25FD-29FD/15-18LIFE=LGC-SOJ 29FD/19LIFE=3SOJ 29FD/20LIFE(建议以4SOJ为底价拍卖)大型护身符(LC) 25-30LIFE/4R+8=2-3SC 30-34LIFE/4R+8=4SC-6SC 35LIFE/4R+8=10SC 8MAX=1SC DAM/LIFE LC(MAX,元素): 80LD/35LIFE LC=40LD/17LIFE SC*2=12SC 6MAX/35LIFE LC=(3MAX/17LIFE+3MAX/18LIFE)*0.6=9SC RUN,FHR/DAM LC 交易价值不高,建议估价后按需出售 本帖最后由 guagua 于 2013-1-31 12:16 编辑
超大型护身符(GC) 10MAX/12FHR=2SC 10MAX/30-35LIFE=2-4SC 10MAX/35-40LIFE=4SC-8SC 10MAX/40-44LIFE=9SC-16SC 10MAX/45LIFE=1.5SOJ 9MAX的GC相对10MAX的价格打8折,8max的打5折 13MAX=1SC 14MAX=2SC 4R+15 =1SC 4R+15/<40LIFE=1-6SC 4R+15/45LIFE=10SC技能GC1. 闪电技能LGC 光板LGC=7SC 15-25LIFE=15SC-1SOJ 25-30LIFE=1-1.5SOJ 30-39LIFE=1.5-2.5SOJ 40-44LIFE=3SOJ-6SOJ 45LIFE=8SOJ (建议以8SOJ底价拍卖) 12FHR=2SOJ2. 冰系火系技能FGC LIFE<30=1-4SC LIFE>30=5-10SC LIFE>40=10-20SC LIFE45=1.5SOJ(建议以1.5SOJ为底价拍卖) FHR =8SCCGC LIFE>30=6SC+ LIFE>40=15SC-25SC LIFE45=1.5SOJ(建议以1.5SOJ为底价拍卖) FHR =8SC3.其他技能GC BB BO GC=7sc
十二、珠宝1.ED/IAS 15%提升攻击速度/伤害 IAS /20ED-30ED =5SC-15SC IAS/30ED-35ED=15SC-25SC IAS/35ED-39ED=25SC-3SOJ IAS/40ED=6SOJ2.MAX/IAS 、MIN/IAS类 需求量比较小 15MAX/IAS=5SC 14MAX/IAS=3SC 13MAX/IAS=2SC 8MIN/15IAS=4SC3.抗性/IAS4R+15/IAS =10SC 4R+10-14/IAS=2-6SC 25-29LR(FR)/IAS=4-7SC 30LR(FR)/IAS=12SC4.ED/MAX 增加伤害/最大伤害 准JP40/14 39/15 =2SOJ JP40ED/15MAX(建议以3SOJ为底价拍卖) 35-38ED/13-15MAX =10SC-1SOJ 39ED/12-14MAX =15SC-1SOJ 40ED/11-13MAX =15SC-1SOJ其他递减5.ED/MIN 35-38ED/9-10MIN =5SC-10SC 准JP40/9,39/10 =15SC 40ED/10MIN (建议以2SOJ为底价拍卖)6.4R、ED、EK/REQ 40ED/-15REQ=5SC 35ED-39ED/-15REQ=1-3SC 12-14R/-15REQ=2-8SC 4R15/-15REQ =SOJ 25-29LR FR/-15REQ=3-9SC 30LR FR/-15REQ=15SC 金珠7FHR/30LR(30Fr)/-15REQ =1.5SOJ(建议拍卖)7.ED/7FHR 增加伤害/7%快速打击恢复 35-39ED/FHR=1SC-3SC 40ED/FHR=5SC8. RES/FHR 抗性/快速打击恢复 13RES/FHR=5SC 14RES/FHR=12SC 15RES/FHR=SOJ 25-29FR/FHR=2-8SC 30FR/FHR=10SC 25-29LR/FHR=2-8SC 30LR/FHR=10SC9. EK/REQ、FHR杀怪获得法力/快速打击恢复、 -15需求FHR/2EK=2SC FHR/3EK=7SC 3EK/-15REQ=7SC10.ED/STR、DEX类 40ED=1SC 40ED/9DEX=4SC 40ED/9STR=4SC 15R/9STR=6SC 15R/9DEX=6SC11.MAX、MIN类 25-29max=1-3SC jp 30max=6SC 15-17min=1-2SC jp 18min=5SC12.MF类 JP17MF=5SC,其他递减 十三、蓝色/灰色物品1.武器女族长之弓 mbow 281-299ED(2S)=3SC-10SC 300ED(2S)+3弓技能 =SOJ +10IAS=+1SOJ +20IAS=+2SOJ +20IAS/300ED/+3弓技能 (建议以5SOJ底价拍卖) 10-19MAX的,+1SOJ 20-29MAX的,+2SOJ 拍卖 30-39MAX的,+3SOJ 拍卖 40-49MAX的,+4SOJ 拍卖 50-59MAX的,+5SOJ 拍卖 60-62MAX的,+6SOJ 拍卖 300ED/63MAX/+3弓技能 (建议以7SOJ底价拍卖) DEX=10的,+10SC DEX=11-20的,+15SC 拍卖 DEX=21-39的,+1SOJ 拍卖 DEX=40的,+2SOJ 拍卖 300ED/40DEX(建议以4SOJ底价拍卖)2、庇护弓的价格是mbow的0.8倍;3其它BOW的价格是MOBW的0.4-0.6倍(实际上价值不大)巨神之刃、秘仪之剑(3孔、>280ED才有交易价值) cb ms 281-299ED=2SC-8SC 300ED=15SC 10IAS的,+1SOJ 20IAS的,+2SOJ 30IAS的,+3SOJ 40IAS的,+5SOJ 40IAS/300ED(建议7SOJ底价拍卖) 20-29MAX的,+1SOJ 30-39MAX的,+2SOJ 40-49MAX的,+3SOJ 50-59MAX的,+4SOJ 60-62MAX的,+5SOJ 63MAX的(建议以6SOJ为底价拍卖) LL<=5的,+SOJ LL=6的,+1.5SOJ LL=7的,+2SOJ LL=8的,+2.5SOJ LL=9的,+3SOJ 巨神之剑=相应价格*0.6-0.8倍WX武器,高ED/MAX或高ED/IAS的到BBS上估价,基本是JP或准JP有交易意义战枪(2孔,ED>280才有交易价值)war pike 280-289ED=3SC 290-299ED=5SC 300ED=10-SOJ+ 10IAS +5SC 20IAS +10SC 30IAS +SOJ 40IAS +3SOJ 10-19MAX+3SC 20-29MAX+6SC 30-39MAX+9SC 40-49MAX+15SC 50-59MAX+SOJ 60-62MAX+2SOJ 63MAX+3.5SOJ 拍卖其余的如鬼矛、巨神斧等=相应价格*0.8倍左右价格WX的=相应价格*1.5-2.5倍价格 2.血甲(一般life>85才有交易价值)轻甲(不减速,为AMA所用):轻型铠甲,法师铠甲,执政官铠甲,皮甲,海蛇皮甲,古龙皮甲,布甲,鬼魂战甲,灰幕寿衣,胸甲,护胸甲,巨型鳞铠胸甲,魔皮甲,硬皮甲,圣甲虫皮甲,攀绕皮甲,镶嵌皮甲,绵羊毛皮甲一般的: 85-99LIFE = 3-15SC JP 100LIFE = SOJ但:珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲、灰幕寿衣、古龙皮、圣甲虫甲、绵羊毛皮甲等高级轻甲STR<120、DF>400的都是JP,建议估价后拍卖 JP 100LIFE (建议4SOJ底价拍卖)中甲(减速5%):锁子甲,织网战甲,骸骨链甲,歌德战甲,凸纹战甲,漆甲,古代装甲,华丽战甲,神圣盔甲,板甲,罗瑟战甲,炎魔皮板甲,实战铠甲,鲨齿铠甲,海妖壳甲,锁环甲,连扣战甲,钻石锁子甲 90-99LIFE = 3-1.5SOJ; 100LIFE = 2.5SOJ(DEF>300) (建议拍卖)重甲(减速10%,一般为BAR使用):铠甲,圣堂武士外袍,地狱铠甲,高级战甲,混沌战甲,阴影铠甲,鳞甲,提格莱特甲,甲壳鳞铠甲 90-99LIFE = 2-15SC 100LIFE = 20SC(DEF>400) (建议拍卖) 稳定甲是血甲的0.5-0.8倍价格 暴力甲(+20STR或15DEX)为血甲的0.3-0.5倍价格3.pal小盾(估价sell)基本属性=牧师之偏向/2S4.灰色物品a.6孔巨神之刃:cb ED10+=1SC-2SCED 15/3AR=6SCb.6空超强的的十字军和九头蛇弓 cb hb ED10+=1-2SC 15ED/3AR =5SCc.3孔超强的炎魔之刃bbJP 15ED/3AR =6SC4.3孔超强的高地之剑highland blade 15ED/AR=1-3SC5.无形的三孔巨神之斧(冥河之枪) 15ED/AR=1-3SC6.3孔无形战枪 war pike 普通的=4SC JP15ED/3AR=15SC7.6孔无形战枪 普通的=5SC ED10+=10SC JP 15ED/3AR =1SOJ(建议拍卖)8.3空米仪剑ms ED10+=2SC-10SC 15ED/3AR=20SC(建议拍卖)9.无形的6S的鬼矛 ghost spear 普通的=1SCED10+=3-8SC ED15/3AR =15SC10.6S幻化之刃ED10+ = 2-5SC JP 15ED/3AR =12SC11.3S无形食人魔之斧子 JP 15ED/3AR=6SC12.3S狂战士斧ED10+ =2-5SC JP 15ED/3AR=15SC十四、金色物品1.鞋子主要属性:30RUN/10FHR/LR/FR/DEX/STR/MANA/LIFE/RE LIFE/RE MANA…2.手套主要属性:20IAS/LL/LM/DEX/STR/SKILL/LIFE/MANA/LR/FR…3.头环主要属性:2SOR/20FCR/LR/STR/DEX/MF/EK…其它角色的头环不列举,如玩家觉得有价值请拿bbs上估价4.项链很难k到有用的,感觉有用就拿去估价吧5戒指主要属性:LL/MIN/MAX/LIFE/STR/DEX/LR/FR…6.珠宝物价表没有的直接去估价吧十五、cube物品1.项链主要属性:2SKILLl/FCR/LR/FR/LIFE/MANA/DEX/STR/RE MANA/…2.戒指主要属性:8-11LL/10FCR/FR/LR/LIFE/DEX/STR/…3.手套主要属性:20IAS/LM/LL/PB/SEX/SKILL/LR/FR/…4.鞋子主要属性:30RUN/10FHR/LR/FR/LIFE/DEX/STR…5.腰带主要属性:10FCR/24FHR/STR/LIFE/MANA/FR/LR…
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:D WMJ在HC里虽然是好DD,但其暴率不低,值不了4SC+. HC的WJB最大的一个因素要计算入内的就是 死亡后会消失。。。。。 zsbaac 发表于 2013-1-18 08:54 static/image/common/back.gif
WMJ在HC里虽然是好DD,但其暴率不低,值不了4SC+.
聊聊k出过几个WMJ? 在STD出过N个,现在出都不捡了。 恩HC越来越正规了,顶一下!