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    <title>D2home战网 - 暗黑1.10资料区</title>
    <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=212</link>
    <description>Latest 20 threads of 暗黑1.10资料区</description>
    <copyright>Copyright(C) D2home战网</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 09:16:05 +0000</lastBuildDate>
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      <title>D2home战网</title>
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      <title>MonStats.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19963</link>
      <description><![CDATA[//ID 设置//ID – 这一列是指针，为其他txt文件所调用，比如levels.txt  // HCIDX –这是怪物的实际内部ID,需要记住的是没有两个怪物使用同样的ID,这将导致很多不可理解的行为和冲突，所以请不要这样做。\&quot;HarcCodedInDeX\&quot;被用来指定几件事情，比如指定什么时候怪物调用d ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Fri, 14 Jun 2013 01:19:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>暗黑破坏神物品内部代码分析</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19895</link>
      <description><![CDATA[防具 
武器

其它物品]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:44:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Itemratio.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19894</link>
      <description><![CDATA[A. Function 描述字串，没有使用或者没有读入
B. Version 0用于基本的（暗黑2），1用于扩展（毁灭之王）
C. Uber 如果此行用于杰出装备，则为1
D. Class Specific 如果此行用于专用物品等于1
E/F Unique,UniqueDivisor掉落暗金物品的可能性是 1 / (U - (drop level - it ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:43:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Uniqueitems.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19893</link>
      <description><![CDATA[Index：物品名称，通常为固定的字符关键字；
Version：物品所出现的版本，0代表原版，1代表原版补丁，100代表资料片；
Enabled：物品是否包含“掉落”属性，0代表从不掉落，1代表掉落；
Ladder：物品是否包含在“天梯”模式下；
Rarity：物品的稀有程度；
Nolimit：无用 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:40:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>misc.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19892</link>
      <description><![CDATA[name:物品参考名,注释用.
*name:同上.
szFlavorText:未知参数
compactsave:1=压缩存档，0=不压缩存档。说明：通常可以使存档更加小，但是诸如与物品有关的“数量”、“魔法前后缀”、“耐久度”等数值将被忽略(主要用于“药水”一类的物品)。
version:物品的版本，0=原 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:40:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Levels.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19891</link>
      <description><![CDATA[Name: 内部名称，修改无效；
Id: 地图的ID代码；
Pal: 当前地图所采用的配色板；
Act: 地图所在的位置（0至4为有效数值）；
QuestFlag:仅作用于原版的暗黑中，主要是在完成特定的任务后所获得的SET装备奖励，这里用来指定任务；
QuestFlagEx:仅作用于资料片（LOD），主 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:38:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Runes.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19890</link>
      <description><![CDATA[本文件作用：定义游戏中的神符之语，包括配方，名称，属性，成功与否。
Name:神符之语编号（不可重复）；
Rune Name:神符之语镶嵌成功后的显示名称；
complete:是否可以镶出神符之语（是否可用）；1是，0否；
server:无用参数，不填；
itype1~6:可以作为神符之语镶嵌的 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:36:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Skills.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19889</link>
      <description><![CDATA[skill=技能名称；
Id=技能的ID代码；
charclass=哪位角色使用此项技能；
skilldesc=对于技能的说明；
srvstfunc=此列是针对战网所用，校验DLL文件关于技能的描述是否正确；
srvdofunc=此列是针对战网所用，如果校验DLL文件关于技能的描述正确的话，载入角色的相关信息； ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:35:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>SetItems.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19888</link>
      <description><![CDATA[index – 物品名称；
set – 当前物品所属套装名称；
item – 当前物品的基本代码；
*item – 套装中当前物品的名称（注释用）；
rarity – 物品的稀有级别；
lvl – 物品的级别；
lvl req – 使用物品所需要的角色级别；
chrtransform – 当角色拥有当前物品时，颜色的 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:33:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sets.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19887</link>
      <description><![CDATA[index –物品名称索引；
name –绿色套装的名称；
version –物品出现的版本，0代表原版，100代表资料片；
level –套装的级别；
PCode2a –套装的物品拥有两套以上时所提供的附加第一级别魔法属性；
PParam2a -套装的物品拥有两套以上时所提供的魔法属性参数（第一级别 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:32:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>monlvl.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19886</link>
      <description><![CDATA[AC: 盔甲(AC 防御) (普通),连同 monstats.txt 列 (s) 一并计算 {( MonLvl.txt Ac*Monstats.txt AC)/100},封闭式战网；
AC: (N)盔甲(AC 防御) (恶梦),连同 monstats.txt 列 (s) 一并计算{(MonLvl.txt Ac*Monstats.txt AC)/100},封闭式战网；
AC: (H) 盔甲(AC 防御) (地狱 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:30:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Npc.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19885</link>
      <description><![CDATA[npc : NPC的名字；
buy mult : NPC从玩家手中购买物品的价格比例；
sell mult : NPC向玩家出卖物品的价格比例；
rep mult : NPC修复玩家物品的价格比例；
questflag A : 由于完成了NPC所指定的任务而使得NPC的价格比例作出调整；比如说，“9”这个数值就表示你完成ACT2 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:27:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MagicSuffix.txt文件导引</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19883</link>
      <description><![CDATA[A.Name = 参考名。
B.version = ’0‘-diablo原版;‘100‘-破坏之王。
C.spawnable = 该后缀是否能在物品上产生。1=是，0=否。
D.rare = 该后缀是否能在稀有物品上产生。1=是，0=否。
E.level = 产生该后缀所必需的怪物级别(见附件A)。
F.maxlevel = 该后缀能产生的最大 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:24:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ItemStatCost.txt文件导引</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19882</link>
      <description><![CDATA[A.Stat = 属性名。
B.ID = 属性ID。
C.Send Other = 很可能用来决定在联机游戏时，此属性是否发送给其他人,只针对那些对图象要求较高的属性(faster attack/cast/gethit rate)。由于某些原因,敏捷(dexterity)和力量(strength)也同时被发送。留意一下txt文件即知。
D.Sign ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:23:25 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>Lvlmaze.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19881</link>
      <description><![CDATA[A.Name = 描述性字段，不出现于游戏中。对应Levels.txt中的‘Name’字段。
B.Level = Levels.txt中ID。如Cave1--邪恶洞穴(Den of Evil)，关联的财富级别(treasure level)只是任务(quest)级。
C.Rooms = 普通难度下组成该迷宫(maze)的ds1地图片段(sections)的最小数量。
 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:21:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Pettype.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19880</link>
      <description><![CDATA[PetType.txt 导引（召唤系）（pet-&gt;宠物-&gt;召唤系）
A.pet type = 召唤系的类型名（如golem-石魔，skeleton-骷髅），skills.txt中的‘pettype’列参考此值。
B.idx = 召唤系的数字ID
C.group = 召唤系属于哪个组，每一个组中你只能有一种类型的召唤系，如druid的spiritwo ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:20:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>PROPERTIES.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19879</link>
      <description><![CDATA[注意：带“*”号的列游戏都不读入的


code - 这里的代码用在前、后缀，暗金和套装相关文件的物品属性里；
*done - 1为已完成（实际上没用）；
set1-7 - 有颜色的这列为1；可能为布尔类型；
val1-7 - 一些属性有固定的值？（比如+亚马逊技能）；
func1-7 - 属性值的计算 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:18:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>RarePrefix.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19878</link>
      <description><![CDATA[A.name = 该稀有物品前缀的字符串键值(string key),tbl文件的左端入口．
B.version = \'0\'-diablo2原版,‘1‘-破坏之王。
C-I.itype1-7 = 包含物品类型(见附录)。
J-L.etype1-4 = 排除物品类型(见附录)。
N.add = 卖给NPC时价格增加因子(和因子?)，与skills.txt中类似。
 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:17:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>RareSuffix.txt文件引导</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19877</link>
      <description><![CDATA[A.name = 该稀有物品后缀的字符串键值(string key)。
B.version = \'0\'-diablo2原版,‘1‘-破坏之王。
C-I.itype1-7 = 包含物品类型(见附录)。
J-L.etype1-4 = 排除物品类型(见附录)。
N.add = 卖给NPC时价格增加因子(和因子?)，与skills.txt中类似。
O.multiply = 价格 ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:16:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sounds.txt文件导引</title>
      <link>http://www.d2home.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=19876</link>
      <description><![CDATA[A.sound = 描述性字段。
B.index = 记录ID,使用于其他txt文件。如Levels.txt,SoundEnviron.txt。
C.filename = 解释栏。该声音文件在mpq文件里面的文件名，注意Act1-4的路径为data\\global\\music\\act*\\***.wav,在d2music.mpq内;Act5的路径为data\\global\\music\\act5\\***.w ...]]></description>
      <category>暗黑1.10资料区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:14:49 +0000</pubDate>
    </item>
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