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关于多开KC的物品DROP率的再研究和实验数据

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发表于 2011-4-11 13:36:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
直接说结论,多人KC时,drop率的计算是人越多越好。但是有以下三个重点:
一、只有结盟并进入牛关的,按1人计算;
二、没有结盟的,或者没有进入牛关的,或者既没有结盟,也没有进入牛关的,都按0.5人计算,且向下取整(比如2.5人算2人)。
三、进入牛关后死亡,死亡后不按esc,就那么躺着不动,也按0.5人计算。
实验过程:
因为是统计物品drop率(包括金币和弓箭的drop),所以不以跟rp关系太大的护身符、珠宝、暗金装备之类的数量为标准,而以最为常见的,能直观反应drop率的血瓶和魔瓶drop数量为参考。
实验方法:
在游戏中打开hackmap的“隐藏垃圾物品”功能,但将其设定为显示“超级治疗药剂”和“超级法力药剂”。
打死除“母牛之王”之外的所有奶牛,不打开任何箱子,金牛和蓝牛因为drop率100%,即使打死掉出瓶子也不计数。
分成四种情况,各开5局(本来我想10局的,但是5局显然已经能得出结论了).
实验数据:
一、1个人KC  
超级治疗瓶数量:30、28、23、23、17 ; 超级法力瓶数量:19、12、12、11、11
二、2个人KC,但是只有主力进入红门,充数的站在罗格营地
超级治疗瓶数量:35、25、25、25、23 ; 超级法力瓶数量:20、15、15、15、10
三、2个人KC,充数的也进红门并死亡,死亡后不按esc
超级治疗瓶数量:27、24、20、19、17 ; 超级法力瓶数量:17、16、16、9、8
四、2个人KC,都进红门,并保证都存活
超级治疗瓶数量:41、40、40、30、30 ; 超级法力瓶数量: 29、26、25、19、14
实验结论:
虽然情况一、二、三因为概率问题,数据有一定浮动,但是情况四的drop率明显提升是不争的事实。
所以如果自己多开,要么7开,除主力外,其他6个加入游戏就完,不加好友也不进红门;
要么就四开,所有人加好友进红门,并保证所有人不死;
二者效果一样。
drop率最高的自然是8开,所有人加好友进红门并保证所有人不死——但是显然对于自己多开而言,就会严重影响效率了,还是去公共牛房吧。  
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