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暗黑3 盒子门事件

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发表于 2012-11-4 09:28:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
   暗黑3盒子是多玩游戏网2012年7月4日上线推出的暗黑3辅助插件,其主要功能有:
   一键换装:不用挨个点,瞬间换完全身装备。 一键换字体:做到一般玩家做不到的事。 解放鼠标:可以设定一键自动攻击或者自动走路。 视野解锁缩放:可以看到比普通玩家更远的地方。
  • 拍卖行快速比对:不用进游戏可以直接比对拍卖和身上的装备。
    暗黑3盒子的诞生一点都不令人意外,由于多玩在魔兽世界插件的开发上投注了大量的人力物力。所以多玩肯定是拥有一个成熟的插件开发团队。而在暗黑3上市之后,拥有一款能够捆绑用户的产品是任何一个网站都想做的。于是,多玩盒子家族的暗黑3盒子应运而生。
    在此事件之前,多玩在他们的网站及论坛上一直对外宣称他们的插件是基于“未改动游戏内容”而开发的安全功能,请玩家放心使用!这些通告现在基本上随着这次事件的发生而被多玩撤换干净了。

 楼主| 发表于 2012-11-4 09:28:54 | 显示全部楼层
      2012年10月24日以来,国内大量暗黑3玩家被暴雪封号。皆因使用了由多玩游戏网开发的第三方暗黑破坏神3插件:多玩暗黑3盒子。由于封号的影响面积以及受害人群都高度集中,这件事情迅速在互联网上引发冲击。
      玩家被封号之后,多玩在其论坛上展开调查,让那些被封号的玩家上报自己的账号并宣称他们将找暴雪公司交涉,以图解封玩家的账号。按照以往的经验,从暴雪手中解封账号这件事的难度颇大,并一度被玩家认为不可能成功。
      对玩家来说,暗黑3的账号本身就不便宜。而就算普通的账号里,装备加起来都能值点钱,更别说那些极品账号了。所以这次玩家可谓损失巨大。于是玩家戏称10月24日为暴雪的"神罚日"。
 楼主| 发表于 2012-11-4 09:29:13 | 显示全部楼层
从这个事件的三方人物就很容易分析出原因来:
1,暴雪的原则
暴雪在用户协议以及蓝贴中,多次声明:暗黑破坏神3严禁使用第三方插件。玩家可以不知道,但多玩一定知道!
2,玩家的想法
这些想法支撑着玩家:多玩是大公司,他们说安全我就相信多玩;很多人都在用,不也没事啊;真的很方便,用了之后爽歪歪;多玩魔兽插件不用的好好的么;暗黑3同样是暴雪游戏,应该没问题。
3,多玩的自信
自信成就多玩:我们开发的这些功能,都是基于不改变游戏功能的安全能力,一定没问题;这些改改游戏MPQ的小事,暴雪一向都不怎么管的吧;就算我们不开发插件,玩家一样可以通过手动修改某些数据参数做到啊,我们只不过是节约了玩家的时间而已;盒子这么好的品牌,暗黑3这么大牌的游戏,怎么能没有暗黑3盒子呢,Do it。
4,结局
于是,过了好久,暴雪发现,有一大批玩家在使用特征相同的第三方插件,而且人数呈上涨趋势。当我的规定是死的么?统统拉出来,封之!
然后,玩家们集体崩溃了。多玩发现事情超出想象之外,撤换声明,发表通告,征集信息,安抚情绪。总之这场盒子门就这样拉开帷幕了。

 楼主| 发表于 2012-11-4 09:29:55 | 显示全部楼层
        11月3日,多玩总经理曹津即将赴美国暴雪总部寻求解决问题的方法!
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