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如何通过TXT修改制作多层地牢

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发表于 2013-6-7 17:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
      所需要的工具及文件:
     1、TXT文本表格工具:D2Excel/AFJ Sheet Editor/D2mtxt或者MS-EXCEL;
     2、所用到的TXT文件:Levels.txt。
      一、 基本常识:
     说是基本常识,其实就是修改原理。这次的教程操作并不复杂,关键就是理解。想必有一些基础知识的Modder都知道,Levels.txt控制着关于关卡地图的所有信息,而这次我们所需要的就是其中的VIS#列。大家可以仔细观察一下下表中VIS#参数的设定(关卡的名字可以在Name列找到)。
1.jpg
  发现其中的奥秘了么?Vis0的数值就是地牢的入口地图ID(对应Levels.txt中的ID列),而Vis1则是地牢的出口(或者说是下一层)的ID;由于Tower  Cellar 5(高塔五层)没有下一层,所以它的Vis1为“0”。
  同样,再来看看Cold Plain的地牢设置。
2.jpg
而我们这次所需要做的例子就是从Cold Plain直接进入Forgotten Tower(遗失的高塔),然后再进入Cold Plain的原来的地牢,一共是6层。
     二、 实例操作:
    如果你已经明白了上面的基础常识,那恐怕不用我费话也能作出多层地牢了,作为上面所提到的例子,大家可以按照如下表格设置你的Levels.txt。
3.jpg
修改完毕后,别忘了保存你的Levels.txt。
     三、调试:
    挂上“-direct -txt”参数运行游戏,到Cold  Plain中找到地牢看看,很明显,地牢的名字都变了!
    四、补充:
    由于Levels.txt是不允许拓展的,大家可以下载ExtendLevelPlugin,之后的事情么,做上个N层地牢吧。
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