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单机仿天梯模式和激活DC的制作方法

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发表于 2013-6-7 18:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
      如何在单机上使用在战网天梯模式下才能使用的合成公式(比如15#-33#符文的升级公式和精华版独特物品的升级公式)?如何在单机打出战网天梯模式下才能打到的独特物品(比如吉黑得的运气、泰瑞尔的力量等等)?首先需要说明的是,这个方法和单机测试模式和极品模式补丁相同,都属于MOD修改,不过改动并不大,只是取消了部分合成公式和独特物品在天梯模式下才能使用和出现的限制。本修改方法需要一定的计算机基础,所以反对修改的和看不懂的就别看了,有兴趣的玩友可以试试。
     所需要的工具:
    MPQWorkshop <- MPQ压缩文件管理工具,能够识别MPQ暴雪专用压缩格式文件。注:这个工具的子目录/listfiles/下面需要有Diablo
  II.TXT(暗黑2的MPQ文件资料库)或BLI_DATA.TXT(暴雪所有游戏,包括星际和魔兽的MPQ文件资料库)才能识别。
  D2Excel或D2MTXT <- 暴雪TXT表格数据库编辑程序。
下面就开始说制作方法:
  首先用MPQWorkshop打开暗黑2目录下的Patch_D2.MPQ文件,打开之后在里面的data/global/excel目录里面找到cubemain.txt(合成公式的表格数据库)文件,将它解压出来。接下来用D2Excel或D2MTXT打开这个cubemain.txt文件,在第一行表头找到"Ladder"这一栏,将表格“Ladder”这一竖列所有数值"1"都删掉(这么做的意思应该不用我说明吧),然后保存到暗黑2目录下的data/global/excel目录里面(没有的话可以自己建,但目录名一定是这个)。PS:表头第五栏“version”这一竖列代表的是适用版本,"0"表示非资料片适用,"100"表示资料片适用(其它TXT文件相同)。接下来解压UniqueItems.TXT到暗黑2下的data/global/excel目录里面,再用D2Excel打开编辑这个文件,同样在第一行表头中找到"Ladder"这一栏,将这一竖列所有的"1"删除,然后保存,也是存到暗黑2目录下的data/global/excel目录里面,修改工作到此结束。
  接下来运行D2loader.exe,加参数-direct(直接载入TXT表格数据库中的数据而非MPQ中的)和-txt(将文本TXT表格数据库文件转换成BIN二进制文件),也就是以"x:\diablo2\D2loader.exe -direct -txt"命令来启动游戏,现在你可以拿一件扩展版的独特物品或者高级的符文用合成公式(原先有天梯模式限制的)升级试试看修改是否成功,如果成功了就退出游戏。再用MPQWorkshop新建一个MPQ文件(比如ladder.mpq),将暗黑2目录下的data/global/excel子目录中新生成的cubemain.bin和unqiueitems.bin两个文件压入新建的MPQ文件中,然后保存到暗黑2目录下。启动时用"D2loader.exe -mpq ladder.mpq"(-mpq参数表示直接从指定的mpq文件中载入数据)启动游戏就行了。PS:或者是用MPQWorkshop将新生成的cubemain.bin和unqiueitems.bin直接压入Patch_D2.mpq文件中,这样运行时就不必加入-mpq参数了。(为尊重原版设定,此方法不推荐!)
接下来是单机激活DC,具体修改方法同上,这里就简单的说明一下。同样是用MPQWorkshop打开Patch_D2.mpq,在data/global/excel子目录中找到MonPreset.TXT文件,然后用D2Excel打开编辑,这个TXT表格数据库比较简单,只有两竖列。以将第一幕营救凯恩处(地名我忘了)的独特金怪格瑞斯华尔德改成超级暗黑破坏神为例,找到表格第40行第2列的"Griswold",将它改成"Diabloclone",然后保存(其它步骤同上)。PS:你会发现在MonPreset.TXT这个文件里面还有其它NPC的名字,比如Gheed(基得)、Akara(阿卡拉)等等,为了方便测试,你也可以将这些NPC改成DC,比如将第8行的"Warriv1"(瓦尔夫)改成"Diabloclone",那么如果你一进游戏发现DC就站在你旁边就表示你修改成功了。(放心,因为是在城里,所以它是不会攻击你的,它只会在白天站着晒晒太阳,晚上一边烤火一边淋雨-  -!)你也可以将鲜血荒地和冰冷之原交界处那里的罗格小MM改成DC来测试你的修改是否成功,不过这样你的下一个新建人物就别想通关了- -!
  最后要说明的是,战网上只激活了地狱难度下的DC(其实普通和恶梦下也可以激活,还可以附带DC的喽罗,不过考虑到服务器负担问题,好像还没有一个站网这么做)而以上修改会同时激活普通/恶梦/地狱三个难度的DC,DC是掉落物品机率最高的怪物,但普通难度下的DC是不会掉落USC(毁灭的小护身符),而是其它独特物品;恶梦难度下的DC有一定机率会掉落USC,有一定机率会掉落其它独特物品;只有地狱难度下的DC才会100%掉落USC,而不会掉落其它物品。
附加其它TXT文件用途的说明,有兴趣的可以自己研究或是在网上查找相关资料。
  armor.txt <- 防具的基础属性、价格以及在哪个NPC处有售等。
  cubemain.txt <- 合成公式。其中5个公式未激活,备用。另外还可自己增加公式。
  monpreset.txt <- 独特金怪和NPC出现的位置。
  magicprefix.txt <- 魔法前缀。
  magicsuffix <- 魔法后缀。
  mise.txt <- 其它物品,如药水、宝石、符文、护身符、等物品的属性、价格以及在哪个NPC处有售等。
  npc.txt <- NPC处物品的售价比率等。
  runes.txt <- 符文之语。这里一共有170个符文之语,其中大部分仍未激活。IMPK下载站有新符文之语的补丁文件Patch_D2.MPQ,你也可以用MPQWorkshop将其中的runes.txt文件导出,再用D2Excel编辑查看,你就会了解新的符文之语是如何现实的。
  setitems <- 成套物品的属性。
  unqiueitems <- 独特物品的属性。
  weapons <- 武器的基础属性、价格以及在哪个NPC处有售等。
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