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SuperUniques.txt文件引导

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发表于 2013-6-9 09:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Superunique - 这里的名称用在TCEx等文件里;
Name - 字符串里的键名;
Class - 怪物种类,应填写MONSTAT里怪物的名字;
hcldx - 暗金怪的ID号,在添加新怪物时也用于DS1文件(的读取);
MonSound - 在这写上你希望怪物使用的声音就行了,不用去改DLL了;
Mod1-3 - 怪物的属性,见monumod.txt;
MinGrp/MaxGrp - 老怪身边有几个小怪;
EClass - 未知;
AutoPos - “我不在DS1文件里,给我自动放置好了”;);
Stacks - 未知;
Replaceable - 未知;
Treasureclass/(N)/(H) - 在TC里的名称;
Eol - 行结束。



补充:
          Superuniques.txt中的Mod1~3列中的内容与Monumod.txt中的uniquemod列中的内容对应(可供选择),Mod1~3是指定暗金怪的固有奖励属性。
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