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雇佣兵的区别简介【转】

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发表于 2010-11-20 12:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:  
ACT1的冰箭MM  
ACT1的火箭MM  

ACT2的祈祷光环枪兵  
ACT2的瞄准光环枪兵  
ACT2的防御光环枪兵  

ACT2的荆棘光环枪兵  
ACT2的力量光环枪兵  
ACT2的冰冻光环枪兵  

ACT3的电法师  
ACT3的冰法师  
ACT3的火法师  

ACT5的野蛮人  


雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:  
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵  
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵  
光环的作用:  
祈祷:给自己和队友缓慢加血  
防御:增加自己和队友的防御值  
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率  
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害  
力量:增加自己和队友的伤害力  
冰冻:冰冻并减慢敌人  

同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)  
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好  
关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:  
ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。  
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。  
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。  
ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。  
ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。
 楼主| 发表于 2012-2-9 15:45:06 | 显示全部楼层
各类型雇佣兵的技能及技能等级

第一幕弓MM:
普通难度:冰箭最高31级/火箭最高31级
噩梦难度:冰箭最高30级/火箭最高30级
地狱难度:冰箭最高29级/火箭最高29级

第二幕枪兵:
战斗/普通难度: 戳刺最高31级/祈祷光环最高18级
战斗/恶梦难度: 戳刺最高30级/荆棘光环最高15级
战斗/地狱难度: 戳刺最高29级/祈祷光环最高16级
防御/普通难度: 戳刺最高24级/反抗光环最高18级
防御/恶梦难度: 戳刺最高23级/圣冰光环最高16级
防御/地狱难度: 戳刺最高22级/反抗光环最高16级
进攻/普通难度: 戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级
进攻/恶梦难度: 戳刺最高23级/力量光环最高20级
进攻/地狱难度: 戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级

第三幕铁狼:
普通难度/火:地狱火最高32级/火球最高30级
普通难度/冰:冰风暴最高28级/冰尖柱最高32级
普通难度/电:充能弹最高17级/闪电最高29级
噩梦难度/火:地狱火最高31级/火球最高29级
噩梦难度/冰:冰风暴最高27级/冰尖柱最高31级
噩梦难度/电:充能弹最高16级/闪电最高28级
地狱难度/火:地狱火最高30级/火球最高28级
地狱难度/冰:冰风暴最高26级/冰尖柱最高30级
地狱难度/电:充能弹最高15级/闪电最高27级

第五幕野蛮人:
普通难度:重击最高21级/击昏最高17级
噩梦难度:重击最高20级/击昏最高16级
地狱难度:重击最高19级/击昏最高15级
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