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暗黑3经济学:浅析通货膨胀的始末

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发表于 2012-7-12 10:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
     暗黑3如今的经济行情最大的特点就是通货膨胀,金币大大贬值。那么,我们根据暗黑3的经济路线分析一下这个暗黑3的通货膨胀。
文章以亚洲服务器为例。美服欧服玩家请带走在本文中你们需要的,留下你们不需要的。
本文为暗黑3经济学第二版第一章第九条内容
本文分为3节
1:卖
2:买
3:工作室
在学经济的玩家和对D2单机模式怀念的玩家看来看来,暗黑3除了拍卖行就是单机游戏!
之前的暗黑3经济学十大原理中第九条写到:暴雪不会让D3出现通货膨胀这个概念。如果你认为有人买金币影响了拍卖行的价格,说明你未认真阅读前八条。
暗黑3通货膨胀意就是物价上涨,工资没涨或者说工资涨得没有物价涨得快,这是通货膨胀体现出来最直观的问题。不幸的是,通货膨胀在拍卖行里体现出来了,但是和现实社会有别。解决办法有,最有效的办法还是市场。一个显而易见的真理在使用拍卖行时请牢记:我们使用拍卖行是在参与贸易,我们并不是对抗市场。
通货膨胀的原因之一:卖。
卖多少?如何卖?我先说说痞子狼倒爷的自我修养第一期吧
看了“痞子狼倒爷自我修养第一期”后感觉痞子狼在出这个视频的时候没有考虑到玩家看到视频后对视频产生的激励会做出什么样的反应,这部视频中痞子狼赚取了大量金币,根本原因只有一个:对职业装备玩法流派的精确把握。一个并不精通职业装备和玩法流派的人来说看到装备还不是跟看到一串问号一样?所以出现了视频中出现的情况:低买高卖。从事这种赚G方法的人我不予评价,你能把握住商机事件好事,但是如果你不能精确把握又想一夜暴富,我只能说可行,但几率很小。
那么关于定价,在视频中可以看到痞子狼如何对装备定价,这个才是视频的重点并且我相信玩家一定能获得收获。
总体来说“倒爷的自我修养”目前看来可以获得一部分重要的定价方法。毕竟才是第一期,我希望这个节目越办越好。
我们在“倒爷的自我休养”看到确实有一些东西价格便宜,确实有小明。经过时间推移,小明越来越少是必然的。茶余饭后讨论地狱BOSS比噩梦BOSS强,那时候都是小明。当你和你朋友能讨论装备和估价的时候小明已经不多了。
感谢痞子狼提供的定价心得在这里我希望痞子狼能看到这篇讨论,并且能采纳一个建议,在每期关于拍卖行的视频最开始为玩家献上这一句话:我们参与市场并不对抗市场。
不要对视频的激励做出2B的反应。我所说的2B反应就是你以30W收到一个市场价格50W的装备,你非要挂个250W。你想闹哪样?你个人说你是不是250。这个就是对抗市场。你们要说了,楼主TM老是说对抗对抗,你TM又不说方法,其实不能叫对抗,完全就是我们掌握装备和职业的知识太少,自己都不知道打出来的装备是不是JP。OK!推荐大家去看看暗黑3物品学,我们参与拍卖行,第一件事情就是学习暗黑3职业属性和物品属性。
通货膨胀第二个原因:买。
为什么我放到第二点。因为我知道有些人点了上面物品学连接就去拍卖行淘宝去了,因为有些玩家想得很简单,我卖250W这个价,愿者上钩。
我是一个新玩家噩梦开始就很难打,那么我应该使用拍卖行吗?
价格高的第二个原因出在“买”。有这么一句话地狱2章以前使用拍卖行的玩家到炼狱除了买G只能AFK。不论是不是受此影响,炼狱前没有使用拍卖行的玩家基本上有100W左右,甚至更多。但这100W不是我们讨论的重点,重点是如何消费。明明游戏可以通过拍卖行买点几千的装备在炼狱以前玩的很快乐,总有人要拿来存着,大量玩家吧所有消费放在了炼狱第一章,炼狱第一张又是一个MF大图,装备和G在这里迅速膨胀,到达FWQ金币数量灵界点的时候就会看到装备是天价。但是如果在炼狱之前的游戏中大家就开始使用拍卖行,那么在炼狱第一章的物价就不会那么高,因为之前游戏存储的G在炼狱以前的游戏过程中已经消耗到一定数量。到炼狱第一章人人100W相比到炼狱第一章人人40W的物品市场价格是不一样的(100W和40W不是数据)。
如果有老玩家推荐朋友玩暗黑3,第一件事就是告诉他朋友炼狱有多难在这以前多存G,到了炼狱不买装备很难打。那么好,就又开始重复我们走过得路,一路打得很辛苦,到了炼狱还是拼命MF。有些时候MF并不能带给我们那么大的乐趣,毕竟MF的是屠夫。当然随着时间推移,大多数玩家开始MF第二章过后63级装备的产量变大,过第1章需要的装备可以以更低的价格在拍卖行买到,但是炼狱第二章的通货膨胀还是在继续。
如果物价一直就比较低大多数玩家的进度就会很快,那么通货膨胀在大家都通关后就不会存在,因为你已经打通了炼狱难度。这时候MF就是乐趣了。当通货膨胀出现在第3章,那么影响就会小于第2章的通货膨胀。因为第3章63装备的掉率是第2章掉率的一倍。不幸的事对于装备和职业属性流派属性的需求不了解的情况下亚服的通货膨胀在第1章就出现了。出装备的几率本来就低,明明第2章的掉率比第1章要大,还在使劲刷第1章。越不想推进度通货膨胀越严重。在这再次感谢痞子狼出的流程攻略和BOSS攻略。当然这多数是中国人造成的。
通货膨胀原因三:工作室。
在看这一点之前我先讲清楚,仇富,富二代,官儿代这些词与本节无关。
有些时候人的贪婪改变了整个市场。
工作室刷金币任何游戏都有,当然暗黑3比较多,生意也比较好,由于需求大于供给,他们采取了薄利多销的策略,金币的价格日益下降。直到几个大型工作室决定把金币的价格稳定后金币价格下降速度得到延缓。
游戏中的有钱人确实给市场带来了冲击。举个例子,一个特别有G的小明花一亿五千万在一个迫切需要钱的屌丝奸商那里购买了一个当前市场价值九千万的武器,给其他卖家带来的激励就是,老子也可以卖一亿五千万。给买家带来的激励有两种:1我不买了,买不起。2老子买G。赚了这一亿五千万的人有两个处理方法:1我卖软妹。2:我买我需要的装备。选1倒不怕,最怕的就是TM的选2。你想你要是2了,你就是你当前水平玩家的中的有钱人了,然后就开始影响一千万市场装备的价格。然后就把他的这段经历讲给其他人,最后就造成了通货膨胀。然后大多数人就集体卡在某一章节。当然,这说不好就是暴雪对进度的预期,认为的在控制。现实中在通货膨胀时政府还选择印钞票还能让社会向前发展?这是什么政府?请你告诉我。
工作室一定程度破坏了游戏的环境,但是还不至于毁灭游戏。最让我想不通的是为什么所有装备一律拍卖行15%手续费,为什么不设置一个浮动手续费?比如说1000W收20%手续费,2000W30%手续费等等等等,大家不要算了这个不是重点。我们应该关注暴雪在今后的版本中是否调整金币掉率修理费和手续费。这关系到装备的价格和是否通货膨胀。
其实造成通货膨胀的是我们自己,如果人人都理性的认识到装备属性人物属性装备的价格是否合理,那么通货膨胀就不会像现在如此严重。当前的情况我们玩家无法改变,一切都交给暴雪和时间。不要忘了,通货膨胀毁灭了一个国家,毁灭一个游戏又何其简单。
记得在发售以前一个视频专门讲炼狱,有句话是:“我们保证,炼狱会虐得你妈都不认识。”
果然不认识了,因为通货膨胀了。
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